حداکثر کردن تنظیمات گرافیکی به “ultra” در بازی های ویدیویی ممکن است ارزشش را نداشته باشد. در حالی که تنظیمات Ultra تصاویری خیره‌ کننده و ضدآینده ارائه می‌دهند، می‌توانند حتی سیستم‌های پیشرفته را تحت فشار قرار دهند و منجر به مشکلات عملکردی شوند. تفاوت در وفاداری گرافیکی بین تنظیمات high و Ultra اغلب حاشیه ای است، در حالی که قربانی در نرخ فریم و ثبات قابل توجه است.

 

بازی‌های ویدیویی اکنون تصاویری خیره‌کننده ارائه می‌دهند که تقریباً قابل تشخیص از زندگی واقعی نیستند. در نتیجه، بسیاری از گیمرها شیفته چشم انداز به حداکثر رساندن تنظیمات گرافیکی خود شده اند، اما این ممکن است همیشه عاقلانه ترین انتخاب نباشد.

 

تنظیمات Ultra برای تصحیح آینده هستند

یکی از دلایل کلیدی که توسعه‌دهندگان تنظیمات Ultra را در بازی‌های خود قرار می‌دهند، محافظت از آینده است. فناوری بازی همیشه در حال پیشرفت است و آنچه امروزه بیش از حد به نظر می رسد ممکن است در چند سال آینده استاندارد شود.

 

با قرار دادن تنظیمات Ultra، توسعه‌دهندگان اطمینان حاصل می‌کنند که بازی‌هایشان همچنان می‌تواند خیره‌کننده به نظر برسد و از سخت‌افزارهای جدیدتر استفاده کند. این بدان معناست که برخلاف بازی‌های کنسولی، برای لذت بردن از وضوح، نرخ فریم و جزئیات بهتر در سخت‌افزار آینده، لازم نیست منتظر به‌روزرسانی بازی یا انتشار مجدد بازی باشید.

 

با این حال، فقط به دلیل وجود این تنظیمات به این معنی نیست که برای سخت افزار امروزی در نظر گرفته شده اند. اجرای یک بازی در تنظیمات Ultra می‌تواند حتی قدرتمندترین سیستم‌ها را به محدودیت‌های خود برساند، که اغلب منجر به کاهش نرخ فریم، خرابی یا سایر مشکلات عملکرد می‌شود. علاوه بر این، تفاوت بین برخی تنظیمات high و Ultra معمولاً واضح نیست مگر اینکه به طور خاص به دنبال آن باشید.

 

فداکاری های بزرگ برای دستاوردهای حداقلی

برای انجام یک بازی در تنظیمات Ultra، به یک دستگاه بازی پیشرفته نیاز دارید که بتواند بار محاسباتی عظیم را تحمل کند. حتی در این صورت، بهبودی که مشاهده می کنید ممکن است ارزش فشار اضافی روی سیستم شما را نداشته باشد.

 

تفاوت عملکرد بین تنظیمات بالا و Ultra می تواند قابل توجه باشد. ممکن است متوجه شوید که وقتی به حالت اولترا می روید، نرخ فریم شما به میزان قابل توجهی کاهش پیدا می کند و باعث می شود بازی کمتر روان و پاسخگو باشد. اثر کلی کاهش قابلیت پخش برای افزایش اغلب حاشیه ای در وفاداری گرافیکی در طول گیم پلی معمولی است. به یاد داشته باشید، بازی طوری طراحی نشده بود که با استفاده از فریم فریز و ذره بین دیده شود!

 

مبادله اغلب ارزش آن را ندارد. اگر بازی متلاطم یا ناپایدار شود، یک ضربه جزئی در جزئیات سایه یا کیفیت بافت، تجربه شما را افزایش نمی دهد. اغلب بهتر است به تنظیمات بالا پایبند باشید و از یک تجربه بازی روان و پایدار لذت ببرید.

 

برخی از تنظیمات، Ultra نیستند

نکته دیگری که باید در نظر گرفت این است که همه تنظیمات Ultra یکسان ایجاد نمی شوند. برخی از بازی‌ها از این اصطلاح استفاده می‌کنند و تنظیمات را زمانی که تنظیمات پایین‌تر را به میزان قابل توجهی بهبود نمی‌ دهند، با عنوان «Ultra» برچسب‌ گذاری می‌کنند.

 

در موارد دیگر، تنظیمات Ultra ممکن است ویژگی های گرافیکی را معرفی کند که در واقع زیبایی شناسی کلی بازی را کاهش می دهد. به عنوان مثال، برخی از تنظیمات Ultra ممکن است بیش از حد از جلوه های شکوفایی یا شعله ور شدن لنز استفاده کنند که منجر به ظاهری بیش از حد روشن یا شسته شده شود.

 

درک اینکه هر تنظیمات چه کاری انجام می دهد و چگونه بر روی تصاویر بازی شما تأثیر می گذارد، به جای اینکه همه چیز را به حداکثر برسانید، ضروری است.

 

همچنین یک روند عجیب به سمت نام های از پیش تعیین شده بازی های ویدیویی وجود دارد. جایی که در گذشته یک بازی رایانه شخصی ممکن بود دارای تنظیمات از پیش تعیین شده با برچسب:

Very Low > Low > Medium > High > Very High > Ultra

عجیب نیست که یک بازی مدرن را با برچسب چیزی مانند:

Medium > High > Very High > Ultra > Epic/Insane/Psycho و غیره.

 

به هر حال، هیچ استاندارد یا مقرراتی برای اینکه سازندگان بازی از پیش تنظیمات خود را نام ببرند، وجود ندارد. اگر نام “low” را به “medium” تغییر دهید، چیزی جز نام واقعی تغییر نکرده است. به همین ترتیب، اگر نام “very high” را به “ultra” تغییر دهید، تنظیمات نسبی همچنان یکسان هستند!

 

بنابراین بدیهی است که وقتی می‌گوییم «شما هرگز نباید از تنظیمات Ultra در بازی‌ها استفاده کنید»، به معنای واقعی کلمه تنظیماتی نیست که برچسب «ultra» دارند، بلکه صرفاً منظور ما تنظیمات بیش از حدی که برخی از بازی‌های AAA و AA ارائه می‌دهند.

همچنین، (و ناگفته نماند، اما ما ترجیح می‌دهیم دقیق باشیم)، بازی‌های مدرنی وجود دارند که بالاترین تنظیمات پیش‌فرض خود را «ultra» می‌دانند، اما بازی کلی از نظر گرافیکی آنقدر بی تقاضا است که این برچسب معنای واقعی ندارد. در آن موارد بهتر بود نام آن را «maximum» بگذاریم.

 

بهترین تنظیمات از پیش تنظیم شده، تنظیمات از پیش تنظیم شده سفارشی هستند

 

نمونه ای از صفحه تنظیمات بازی ویدیویی

نمونه ای از صفحه تنظیمات بازی ویدیویی

 

به جای تکیه بر تنظیمات ultra از پیش تعیین شده، اغلب بهتر است تنظیمات خود را مطابق با سیستم و تنظیمات خود سفارشی کنید.

با تنظیم همه چیز روی high شروع کنید و سپس تنظیمات فردی را تنظیم کنید تا ببینید چگونه بر بازی شما تأثیر می گذارد. ممکن است متوجه شوید که تنظیمات خاصی مانند کیفیت بافت یا فاصله ترسیمی، به شدت بر ظاهر بازی شما تأثیر می‌گذارد بدون اینکه تأثیر قابل‌توجهی بر عملکرد شما داشته باشد – به خصوص وقتی که آنها به جای GPU واقعی، روی VRAM سنگین هستند.

در موارد دیگر، ممکن است متوجه شوید که تنظیمات خاصی حتی در تنظیمات Ultra تاثیر کمی بر نرخ فریم شما دارند یا هیچ تاثیری ندارند. بنابراین استفاده از ترکیبی از تنظیمات (حتی از جمله برخی تنظیمات Ultra ) بدون شک بهترین ترکیب کیفیت بصری و عملکرد را ارائه می دهد.

به یاد داشته باشید، اگر در طول گیم پلی معمولی نمی توانید تفاوت را مشاهده کنید، پس عملکرد سیستم را بیهوده خرج می کنید!

 

سایر مقالات ما را در مجله کندل بخوانید

برای خرید محصولات دل کلیک کنید

کندل، عرضه کننده محصولات دل در ایران

برای اطلاع از قیمت لپ تاپ دل کلیک کنید

مانیتور دل | تبلت دل | لوازم جانبی دل

فروش و خدمات دل در ایران